사내 신규 개발항목에서 성능이슈가 발생했다.그래서 끌려갔다 ( 거 그만좀 갖다 써... ) 주요 내용은 Gdiplus::Graphics 항목으로 DrawImage 대상이 늘어나면 성능하락이 심각하다는 것이다.이에 관련해 찾아본 내용을 간단하게 정리해둔다. Gdiplus::CompositingMode 설정: 투명도(alpha)가 없는 불투명한 비트맵(특히 32비트 비트맵의 경우)을 사용하는 경우, DrawImage() 호출 전에 Graphics.CompositingMode를 CompositingMode.SourceCopy로 설정하세요. 그래야 픽셀 단위의 불필요한 혼합 계산을 건너뛸 수 있습니다. 설정 후에는 꼭 원래 값으로 되돌려주세요. 그렇지 않으면 일반적인 드로잉 프리미티브가 보기 흉하게 보일 수 ..